Step0. 重複上上週的步驟
0-1 至https://jsyeh.org/3dcg10 下載3個檔案
0-2 windows.zip =解壓=> 下載\windows\Texture.exe
data.zip =解壓=>下載\windows\data\圖檔.org
source.zip
開啟Texture.exe(今日的主角)
0-1 至https://jsyeh.org/3dcg10 下載3個檔案
0-2 windows.zip =解壓=> 下載\windows\Texture.exe
data.zip =解壓=>下載\windows\data\圖檔.org
source.zip
開啟Texture.exe(今日的主角)
>>左邊的鉤和叉是頂點 右邊的是貼圖座標<<
Step1.下載OpenCV
1-1 open cv 2.1.0 win32 vs2008(最小,安裝最快,可以跨平台,簡單)
1-2 下載後, 安裝有一個特別重要的事:
不要改目錄 C:\OpenCV2.1等一下設定才會方便
2-1 安裝完後要重開CODEBLOCKS因為PATH會改變
2-2 file-NewFile-存成week09_opencv.cpp
#include <opencv/highgui.h>
int main()
{
IplImage*img=cvLoadImage("檔名.jpg");
cvShowImage("weel09",img);
cvWaitKey(0);
}
2-3 開始設定 (ఠ్ఠ ˓̭ ఠ్ఠ)
2-3-1 設定很困難: Setting-compiler 設定 Include 目錄
2-3-2 設定很困難: Setting-compiler 設定 Lib 目錄
2-3-3 設定很困難: Setting-compiler 設定 Linker 加入
cv210, cxcore210, highgui210
2-4 Seach diretories目錄在哪呢(◔ д◔)?
compiler 的 Include 目錄 C:\opencv2.1\include
C:\opencv2.1\lib
DOREMESO~٩(●ᴗ●)۶
Step3 結合opencv和opengl
3-1 程式碼用剪貼的
3-2 非常複雜 非常簡單
3-3 最簡單的整合:把10行GLUT範例+3~5行的opencv讀圖秀圖
3-4 file-new-project,Glut專案 week09_texture
3-5 寫出10行
3-6 加入我們的程式
#include <GL/glut.h>
#include <opencv/highgui.h>
void myTexture()
{
IplImage*img=cvLoadImage("earth.jpg");
cvShowImage("opencv",img);
//cvWaitKey(0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char *argv[])//main()主函式 進階版
{
glutInit(&argc,argv);//把參數送給glutInit初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);//雙緩衝區+3D深度功能
glutCreateWindow("week09Texture");//開GLUT視窗
glutDisplayFunc(display);//顯示用的函式
myTexture();
glutMainLoop();
}
從老師那偷取程式碼
https://gist.github.com/jsyeh/5ed01210559721ec71b659b3ffed2dd7
複製前段的程式碼後貼在剛剛的專案裡
BUILD後就好啦~~~








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