week13 20220517
小葉老師上課要點:
*加上綠色手臂程式碼,綠色矩形座標: (0.7 , 0.5 ), (1.0 , 0.3) > glRectf ( 0.7 , 0.5 , 1.0 , 0.3 )
1. 示範複習作業/考試的 TRT(實際例子)
2. TRT 的R角度
3. 利用 keyboard/mouse 來改變
4. 如何轉正模型、如何調整模型大小
主題: 示範複習作業/考試的 TRT(實際例子)
1.開啟 codeblocks 建 新的 GLUT 專案 : week13_rect_TRT
2.用 glRect() 來畫一個矩形,作為身體 (左上角座標、右下角座標)
*glutInitWindowSize(600,600) 可以讓小黑視窗顯示的大一些
3.再畫一個紅色的矩形作為小手臂,而且能夠轉動
*先把 300*300 的小黑視窗放到小畫家認識座標關係,思考手臂(紅色矩形)應擺放的座標
4. * T R T 的第一個 T > (1)把手臂的旋轉中心,放中心
> 旋轉中心(綠點0.3 , 0.4) 移到中心要左移0.3,下移0.4 > gltranslatef(-0.3, -0.4, 0)
5. * T R T 的第二個 R > (2)旋轉
> 對 z 軸旋轉45度 > glRotatef (angle, 0,0,1);
6. * T R T 的第三個 T > (3)把手臂掛回身體
> 把手臂掛回去 (0.3,0.4) 的位置 > gltranslatef(0.3, 0.4, 0)
1. 用 mouse motion 來旋轉角度
2.開啟 codeblocks 建新的 GLUT 專案 : week13_rect_TRT_TRT,再加一個綠色手臂(關節)
*複製 week13_rect_TRT 的程式碼來改
*先弄清楚程式碼結構(身體、紅色上手臂),先弄清楚綠色下手肘要放哪裡
3.下手臂加上(1)T找到選轉中心( 0.7 , 0.4 )放小黑中心 (2)R 旋轉,先註解掉上手臂的 R 以免干擾
4.把綠色手臂掛回去紅色手臂旁邊的位置
5.上手臂的轉動還回去,取消上手臂 R 註解
1.開啟 codeblocks 建新的 GLUT 專案 : week13_rect_many_TRT
*複製 week13_rect_TRT_TRT 的程式碼來改
2.把右半部的上手臂和下手肘再複製一份給左半部用,改掉x座標(加上一個負號)
*最後記得 main() 要加上 glutKeyboardFunc(keyboard);
















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