程式texture
0.一些步驟
(1) 檔案要放在 freeglut/bin 裡,程式才讀的到。
(2)將source資料夾中的glm.h、glm.c、transformation.c放入glut專案資料夾中,並將glm.c改附檔名為glm.cpp,最後記得將glm.cpp add files至專案程式使用,並存檔。
(3)貼圖的圖片顛倒時,可直接去小畫家將圖片翻轉,即可把圖片正回來。
1.顯示圖片
2.貼圖2D
3.貼圖3D
4.關節轉動模擬
模型
1.用maya切割
2.匯出obj檔,影片教學:https://www.youtube.com/watch?v=D4a7cNFF9kQ
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