step 0 :下載模型
0.0 jsyeh.org/3dcg10 下載 data.zip , windows.zip
0.1 data.zip =>下載/windows/data
windows.zip => 下載/windows/Texture.exe
step1 : Texture.exe解釋
1.2 座標採逆時針方式寫順序
step 2 : 下載OpenCV
2.1 moodle 下載 opencv 2.1.0 win32 vs2008
2.2 安裝時 Add PATH 選第2個
2.3 目錄不要改
2.4 CodeBlock要重開 ( PATH安裝完後便會修改PATH的設定)
step 3 : 開啟、設定
3.1 開啟CodeBlock File-New-EmptyFile 命名為week09_opencv.cpp
3.2 輸入程式碼
#include <opencv/highgui.h>///使用外掛highgui
int main()
{
IplImage *img = cvLoadImage("檔名.jpg");///檔名依照圖片名稱
cvShowImage("week09",img);
cvWaitKey(0);
}
3.3設定 Include 、 Lib 、 Linker
3.3.1 Setting-Compiler -> Search directories-Compiler -> Add 輸入 C:OpenCV2.1\include ->OK
3.3.2 Setting-Compiler -> Search directories-Linker -> Add 輸入 C:OpenCV2.1\lib ->OK
3.3.3 Setting-Compiler -> Linker setting -> Add 輸入 cv210 、 cxcore210 、 highgui210 ->OK
3.4 執行結果 (若是不行就關掉重開)
step 4 : 結合openCV 和 openGL 程式碼
4.1 剪貼 openGL 的茶壺程式碼
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc , char**argv)
{
glutInit( &argc , argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week09 Texture");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
4.2 貼上openCV 的程式碼
#include <opencv/highgui.h>///使用外掛highgui
int main()
{
IplImage *img = cvLoadImage("檔名.jpg");///檔名依照圖片名稱
cvShowImage("week09",img);
cvWaitKey(0);
}
4.3 結合 openCV 和 openGL 程式碼
#include <GL/glut.h>
#include <opencv/highgui.h>///使用外掛highgui
void myTexture()///要改成void
{
IplImage *img = cvLoadImage("檔名.jpg");///檔名依照圖片名稱
cvShowImage("opencv",img);///改檔名opencv做區分
cvWaitKey(0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc , char**argv)
{
glutInit( &argc , argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week09 Texture");
glutDisplayFunc(display);
myTexture();///新增
glutMainLoop();
}
4.4 執行結果
step 5 : 兩張圖結合一起
5.1 到https://gist.github.com/jsyeh/5ed01210559721ec71b659b3ffed2dd7 複製程式碼
5.2 圖片須放在freeglut/bin
5.3 取代原先openCV的程式碼
#include <opencv/highgui.h> ///使用 OpenCV 2.1 比較簡單, 只要用 High GUI 即可
#include <GL/glut.h>
#include <opencv/cv.h>
int myTexture(char * filename)
{
IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
return id;
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc , char**argv)
{
glutInit( &argc , argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week09 Texture");
glutDisplayFunc(display);
myTexture("1.jpg");///輸入圖片名稱 在freeglut/bin
glutMainLoop();
}
5.4 顯示結果








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