2022年3月22日 星期二

電腦圖學筆記_week05

去https://jsyeh.org/3dcg10/網頁裡下載data和win32

打開transformation.exe後試著調整glScalef的數值


開啟codeblocks,貼上之前的程式碼並且稍作修改,加上keyboard函式。

按下鍵盤任一按鍵,會顯示按下的鍵和目前滑鼠所在的位置座標。

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);///黃色的
    glutSolidTeapot(0.3);///茶壺
    glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    printf("你按下了 %c 在 %d %d 座標\n",key,x,y);
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05");

    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMainLoop();
}
接續剛剛的程式碼改成keyboard+mouse+motion

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,0);///黃色的
    glutSolidTeapot(0.3);///茶壺
    glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
}
void motion(int x,int y)
{
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05");

    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}


再加上motion的程式碼讓茶壺能夠跟著滑鼠移動。

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float x=0,y=0,z=0;
int oldX=0,oldY=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((x-150)/150.0,-(y-150)/150.0,z);
        glColor3f(1,1,0);///黃色的
        glutSolidTeapot(0.3);///茶壺
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
}
void mouse(int button,int state,int mouseX,int mouseY)
{
}
void motion(int mouseX,int mouseY)
{
    x+= (mouseX-oldX);y+=(mouseY-oldY);
    oldX=mouseX; oldY=mouseY;
    display();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05");

    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

然後我們改良程式碼,讓茶壺不會在滑鼠點下去的時候瞬間移動。

並且加上背景顏色的程式碼glClearColor()
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float x=150,y=150,z=0;
int oldX=0,oldY=0;
void display()
{
    glClearColor(0.5,0.5,0.5,1);///R,G,B,A 其中A半透明功能,目前沒開
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((x-150)/150.0,-(y-150)/150.0,z);
        glColor3f(1,1,0);///黃色的
        glutSolidTeapot(0.3);///茶壺
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
}
void mouse(int button,int state,int mouseX,int mouseY)
{
    oldX=mouseX;oldY=mouseY;
}
void motion(int mouseX,int mouseY)
{
    x+= (mouseX-oldX);y+=(mouseY-oldY);
    oldX=mouseX; oldY=mouseY;
    display();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05");

    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}


我們可以透過scale數值來調整茶壺大小。

如果往右邊拉,oldX就會大於0,此時我們就把scale*1.01讓茶壺放大
如果往左邊拉,oldX就會小於0,此時我們就把scale*0.99讓茶壺縮小
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float x=150,y=150,z=0,scale=1.0;
int oldX=0,oldY=0;
void display()
{
    glClearColor(0.5,0.5,0.5,1);///R,G,B,A 其中A半透明功能,目前沒開
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((x-150)/150.0,-(y-150)/150.0,z);
        glScalef(scale,scale,scale);///都縮放成scale倍
        glColor3f(1,1,0);///黃色的
        glutSolidTeapot(0.3);///茶壺
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
}
void mouse(int button,int state,int mouseX,int mouseY)
{
    oldX=mouseX;oldY=mouseY;
}
void motion(int mouseX,int mouseY)
{
    if(mouseX-oldX>0)scale*=1.01;
    if(mouseX-oldX<0)scale*=0.99;
   ///x+= (mouseX-oldX);y+=(mouseY-oldY);
    oldX=mouseX; oldY=mouseY;
    display();
}
int main(int argc,char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week05");

    glutDisplayFunc(display);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

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