glRotatef 旋轉
*重點*
glRotatef( 角度 , x 軸 ,y 軸 ,z 軸)
。調整 x 軸 -> 前後轉動
。調整 y 軸 -> 左右轉動
。調整 z 軸 -> 水平左右旋轉
。調整 y 軸 -> 左右轉動
。調整 z 軸 -> 水平左右旋轉
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motion 滑鼠移動
<mouse 是拖動位置,motion 是原地選轉>
完整程式碼
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