step1-1
1.主題TRT(移動-旋轉-移動)對特定軸轉動
2.下周考試TRT
step01-2
1.用程式來理解對特定軸轉動120.125.80.50/GL
2.右下角點ToDraw 左邊黑色畫圖
3.ctrl-r reload可以清空
4.可以畫身體 手臂 叫做 myDrawObject(0)和myDrawObject(1)
5.改程式碼的順序
6.可以按angle= 再按空白鍵 會自動改變動畫
step2-1
1.把glRotatef()那一行變紅色,就可以移動左邊的東西
```cpp
glPushMatrix();
myDrawObject(0);//畫身體
glRotatef(angle,0,0,1);//這個旋轉,會轉下面整個東西
glTranslatef(-0.3,-0.19,0);//往左下方移(讓軸心 放世界的中心)
myDrawObject(1);//畫手臂(右上方)
glPopMatrix();
```
step2-2
講解下周考試題目
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.5,-0.9,0);
glRotatef(-45,0,0,1);
glTranslatef(-0.8,0.9,0);
drawHand();
glPopMatrix();
會換圖
step2-3
1.開新GLUT專案 week12_TRT
2.把之前的10行筆記貼上來
3.茶壺旋轉
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,1);
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.2,0,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.2,0,0);
glColor3f(1,0,0);
glutSolidTeapot(0.2);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
angle+=0.1; ///每次執行 display() 加1度
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week12 TRT");
glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
TRT2
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1,1,1);
glutSolidTeapot(0.3);///茶壺當身體
glPushMatrix();///右邊的手臂手肘
glTranslatef(0.2,0,0);///(3)掛到右邊(整個往動)
glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
glTranslatef(0.2,0,0);
glColor3f(1,0,0);
glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手臂
glPushMatrix();
glTranslatef(0.2,0,0);///(3)掛到右邊(整個往動)
glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
glTranslatef(0.2,0,0);
glColor3f(1,0,0);
glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手肘
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPushMatrix();///左邊的手臂手肘
glTranslatef(-0.2,0,0);///(3)掛到左邊(整個往動)
glRotatef(-angle, 0,0,1);///(2)旋轉
glTranslatef(-0.2,0,0);
glColor3f(1,0,0);
glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手臂
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.2,0,0);///(3)掛到左邊(整個往動)
glRotatef(-angle, 0,0,1);///(2)旋轉
glTranslatef(-0.2,0,0);
glColor3f(1,0,0);
glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手肘
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
angle+=0.01; ///每次執行 display() 加1度
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week12_TRT");
glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}


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