2022年5月10日 星期二

week12電腦圖學

week12 

1. 開啟Transformation.exe

2.自轉









3.公轉









4.放入10行程式碼(之前的筆記) -> 再把T-R-T(今天的筆記) 行放上去










5.茶壺人













#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel =NULL;//身體
GLMmodel * arm =NULL;//上手臂
GLMmodel * hand =NULL;//下手肘
    glmDraw(pmodel,....)
    glmDraw(arm,....)
    glmDraw(hand,....)

6.做手臂




















#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(1,1,1);
    glutSolidTeapot(0.3);///茶壺當身體

     glPushMatrix();///右邊的手臂手肘
        glTranslatef(0.2,0,0);///(3)掛到右邊(整個往動)
        glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
        glTranslatef(0.2,0,0);
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手臂
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0.2,0,0);///(3)掛到右邊(整個往動)
            glRotatef(angle, 0,0,1);///(2)旋轉
            glTranslatef(0.2,0,0);
            glColor3f(1,0,0);
            glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手肘
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();

    glPushMatrix();///左邊的手臂手肘
        glTranslatef(-0.2,0,0);///(3)掛到左邊(整個往動)
        glRotatef(-angle, 0,0,1);///(2)旋轉
        glTranslatef(-0.2,0,0);
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手臂
        glPushMatrix();
            glTranslatef(-0.2,0,0);///(3)掛到左邊(整個往動)
            glRotatef(-angle, 0,0,1);///(2)旋轉
            glTranslatef(-0.2,0,0);
            glColor3f(1,0,0);
            glutSolidTeapot(0.2);///小茶壺,當作小手肘
        glPopMatrix();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    angle+=0.01; ///每次執行 display() 加1度
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week12_TRT");

    glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

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VERY BEAUTIFUL, VERY POWERFUL

一.     一樣先安裝且設定好freeglut,OpecCV, 開啟CodeBlocks建立新專案 week11_gundam,                 把 MyGundam.zip下載解壓縮後的data資料夾放到freeglut/bin裡面 把week09_openc...