本週課程內容:3D模型、MAYA模型切割、特定軸轉動
3D模型
步驟:開啟codeblocks新增專案-->到teams上下載myGundam.zip-->匯入鋼蛋的貼圖(如下圖)-->把week09週的texture程式放在上面、GLUT10行程式放下面
-->main()的glutMainLoop()之前加入myTexture("data/Diffuse.jpg");-->把茶壺貼上鋼蛋的貼圖(如下圖)-->把source下載(glm.c(.cpp要改名)、glm.h、transformation)-->放入專案目錄中-->右鍵傳案add file加入glm.cpp-->把鋼蛋模組匯入程式中(下圖有反白的程式)-->貼圖顛倒(小畫家反轉貼圖)-->開啟3D功能與3D深度測試
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| 完成圖 |
MAYA模型切割
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