2022年4月26日 星期二

(OwO)電腦圖學week10_4/26

安裝freeglut (libglut32.a),OPenCV2.1(Add PATH)

File-New-Project-GLUT(重開CodeBlocks)

把上週&上上周的 my Texture.txt 和 10行GLUT程式碼拿來用

#include <opencv/highgui.h>
#include <opencv/cv.h>
#include <GL/glut.h>
int myTexture(char * filename)
{
    IplImage * img = cvLoadImage(filename);///opencv讀圖
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB);///opencv轉色彩(需cv.h)
    glEnable(GL_TEXTURE_2D);///開貼圖功能
    GLuint id;///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
    glGenTextures(1, &id);///產生Generate 貼圖ID
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id);///綁定bind 貼圖ID
   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);/// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);/// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
    return id;
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidTeapot( 0.3 );
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit( &argc, argv );
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("week09 texture");

    glutDisplayFunc(display);
    myTexture("sky.png");

    glutMainLoop();
}


openCV設定:setting

  • Include:Compiler,Add C:\opencv2.1\include
  • Lib:Linker,Add C:\opencv2.1\lib
  • Linker settings,Add cv210、cxcore210、highgui210


earth.jpg圖檔放工作目錄freeglut\bin



沒有留言:

張貼留言

VERY BEAUTIFUL, VERY POWERFUL

一.     一樣先安裝且設定好freeglut,OpecCV, 開啟CodeBlocks建立新專案 week11_gundam,                 把 MyGundam.zip下載解壓縮後的data資料夾放到freeglut/bin裡面 把week09_openc...