去老師的網址: https://jsyeh.org/3dcg10/
windows.zip ~> 解壓縮至windows裡 \ Light Materal .exe
data.zip ~> 解壓縮到windows裡 \ data \ 3D模型
打光的程式碼: 陣列與函式
把week06_light的 main.cpp開起來複製貼到新的專案(專案裡的要先刪掉)
讓程式跑出來(wer移動旋轉縮放)
把source資料夾裡的glm.h和glm.c,放到要使用到們的project資料夾裡,並把glm.c改副檔名為glm.cpp
在codeblock裡專案那邊按右鍵 add files 把glm.cpp加進去
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