在 https://jsyeh.org/3dcg10/ 下載 data.zip | sourse.zip 複製 lightmaterial.c 的程式碼
drawmodel() 用來畫3D模型的程式碼
*重點*
把data.zip (3D模型)解壓放在 \\freeglut\bin
glm.h 和 glm.c 要放在專案的資料夾 (glm.c 要改成 glm.cpp)
glm.cpp 要讀入Code::blocks 專案中
#include glm.h 的方法
#include <GL/glut.h> //角括號,是系統的include裡 的檔案
#include "glm.h" //雙引號,同目錄裡 的檔案
(取自 : 熱血的小葉老師圖雪筆記 week08 https://2022graphicsa.blogspot.com/2022/04/week08_2)
程式碼如下 :
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