2022年3月22日 星期二

哈囉你好嗎隨便week05

 

1. 範例 


去https://jsyeh.org/3dcg10/
下載 data跟win32
把data丟在win32
執行 Transformation.exe
可以去玩他
下面右鍵S可以自己玩玩看


2.鍵盤輸入







    #include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清畫面

    glColor3f(1 ,0,0);///顏色(RGB)
    glutSolidTeapot(0.3);///就一個神燈



    glutSwapBuffers();///畫好提交
}

void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    printf("你按下了%c在%d %d 座標\n",key,x,y);
}

int main(int argc, char** argv)///主函式 進階版 看不懂
{
    glutInit( &argc, argv);///把參數給glutInit 初始化
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );///雙緩衝區+3D深度功能
    glutCreateWindow("week05");///開GLUT視窗

    glutDisplayFunc(display);///用來顯示的函式
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMainLoop();
}

很好玩


3.glut御三家 (移動 旋轉 縮放 )

A.移動

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float x=150 ,y=150, z=0;
int oldX=0 ,oldY=0;
void display()
{
    glClearColor(0.5 ,0.5 ,0.5, 1);///第四個是半透明功能
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清畫面
    glPushMatrix();
        glTranslatef((x-150)/150.0,-(y-150)/150.0,z);
        glColor3f(1 ,0,0);///顏色(RGB)
        glutSolidTeapot(0.3);///就一個神燈
    glPopMatrix();///還原矩陣


    glutSwapBuffers();///畫好提交
}

void keyboard(unsigned char key,int mouseX,int mouseY)
{
}
void mouse(int button ,int state,int mouseX,int mouseY)
{
    oldX=mouseX; oldY =mouseY;///為了解決瞬間移動的問題
}
void motion(int mouseX,int mouseY)
{
    x+=(mouseX-oldX);   y+=(mouseY-oldY);
    oldX=mouseX;    oldY=mouseY;
    display();
}

int main(int argc, char** argv)///主函式 進階版 看不懂
{
    glutInit( &argc, argv);///把參數給glutInit 初始化
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );///雙緩衝區+3D深度功能
    glutCreateWindow("week05");///開GLUT視窗

    glutDisplayFunc(display);///用來顯示的函式
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

B.縮放

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
float x=150 ,y=150, z=0, scale=1.0;
int oldX=0 ,oldY=0;
void display()
{
    glClearColor(0.5 ,0.5 ,0.5, 1);///第四個是半透明功能
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清畫面
    glPushMatrix();
        glTranslatef((x-150)/150.0,-(y-150)/150.0,z);
        glScalef(scale, scale ,scale);
        glColor3f(1 ,0,0);///顏色(RGB)
        glutSolidTeapot(0.3);///就一個神燈
    glPopMatrix();///還原矩陣


    glutSwapBuffers();///畫好提交
}

void keyboard(unsigned char key,int mouseX,int mouseY)
{
}
void mouse(int button ,int state,int mouseX,int mouseY)
{
    oldX=mouseX; oldY =mouseY;///為了解決瞬間移動的問題
}
void motion(int mouseX,int mouseY)
{
    if(mouseX-oldX > 0 )scale*=1.01;
    if(mouseX-oldX < 0 )scale*=0.99;

    oldX=mouseX;    oldY=mouseY;
    display();
}

int main(int argc, char** argv)///主函式 進階版 看不懂
{
    glutInit( &argc, argv);///把參數給glutInit 初始化
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );///雙緩衝區+3D深度功能
    glutCreateWindow("week05");///開GLUT視窗

    glutDisplayFunc(display);///用來顯示的函式
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
3.gist(git的功能能分享程式碼)且blogger右上有html視略
我睡著了




沒有留言:

張貼留言

VERY BEAUTIFUL, VERY POWERFUL

一.     一樣先安裝且設定好freeglut,OpecCV, 開啟CodeBlocks建立新專案 week11_gundam,                 把 MyGundam.zip下載解壓縮後的data資料夾放到freeglut/bin裡面 把week09_openc...