2022年3月15日 星期二

哈囉你好嗎隨便week04

1. 範例 


去https://jsyeh.org/3dcg10/
下載 data跟win32
把data丟在win32
執行 Transformation.exe
可以去玩他


2.旋轉

首先訂一個旋轉軸
旋轉軸先定義點 定義完之後與原點的連線
訂好後右手比讚方向指向你的旋轉軸
其餘4指方向為旋轉方向

3.實作(旋轉)

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清畫面
    glPushMatrix();///備分矩陣
        glRotatef(90,0,0,1);///旋轉
        glColor3f(1,0,0);///顏色(RGB)
        glutSolidTeapot(0.3);///就一個神燈
    glPopMatrix();///還原矩陣

    glutSwapBuffers();///畫好提交
}

int main(int argc, char** argv)///主函式 進階版 看不懂
{
    glutInit( &argc, argv);///把參數給glutInit 初始化
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );///雙緩衝區+3D深度功能
    glutCreateWindow("第4周的程式");///開GLUT視窗

    glutDisplayFunc(display);///用來顯示的函式

    glutMainLoop();
}


4.滑鼠互動

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清畫面
    glPushMatrix();///備分矩陣
        glRotatef(90,0,0,1);///旋轉
        glColor3f(1,0,0);///顏色(RGB)
        glutSolidTeapot(0.3);///就一個神燈
    glPopMatrix();///還原矩陣

    glutSwapBuffers();///畫好提交
}

int main(int argc, char** argv)///主函式 進階版 看不懂
{
    glutInit( &argc, argv);///把參數給glutInit 初始化
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );///雙緩衝區+3D深度功能
    glutCreateWindow("第4周的程式");///開GLUT視窗

    glutDisplayFunc(display);///用來顯示的函式

    glutMainLoop();
}

5.上面那個不完美

原因:因為上面的只會跟者妳X軸的座標去移動 等於說一開始點的座標也會算進去
所以要固定起始點與上次的一樣

#include <GL/glut.h>
float angle=0,oldX=0;
void display()
{
    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///清畫面
    glPushMatrix();///備分矩陣
        glRotatef(angle,0,0,1);///旋轉
        glColor3f(1,0,0);///顏色(RGB)
        glutSolidTeapot(0.3);///就一個神燈
    glPopMatrix();///還原矩陣

    glutSwapBuffers();///畫好提交
}
void motion (int x, int y)
{
        angle+=(x-oldX);
        oldX=x;
        display();///重劃畫面

}
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    oldX=x;///定錨
}


int main(int argc, char** argv)///主函式 進階版 看不懂
{
    glutInit( &argc, argv);///把參數給glutInit 初始化old
    glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH );///雙緩衝區+3D深度功能
    glutCreateWindow("滑鼠可以跟者動");///開GLUT視窗
    glutMotionFunc(motion);///讓她動
    glutMouseFunc(mouse);///上周的
    glutDisplayFunc(display);///用來顯示的函式

    glutMainLoop();
}














沒有留言:

張貼留言

VERY BEAUTIFUL, VERY POWERFUL

一.     一樣先安裝且設定好freeglut,OpecCV, 開啟CodeBlocks建立新專案 week11_gundam,                 把 MyGundam.zip下載解壓縮後的data資料夾放到freeglut/bin裡面 把week09_openc...