week06
jsyeh.org/3dcg 下載win32 data
windows.zip => 下載windows => 解壓縮到桌面 => Light Material
data.zip => windows => data => 模型
(左上右鍵)左鍵旋轉功能(左上左鍵)更換模型
(左下右鍵)選材質
1.glLightfv() fv 是float vector (陣列)
GLfloat light_pos [] ={-2.0,2.0,2.0,1.0} :陣列
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSTION, 陣列)
第幾個燈
設定它的位置
光的性質(位置,Ambient,Diffuse,Specular)
開始實作
0.freeglut裝好,libglut32.a
1.File-New-Project,GLUT專案
2.從GLUT範例偷程式碼 Ctrl-F 找light
3.(1)有陣列宣告 (2)有函式呼叫
```C++
const GLfloat light_ambient[] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f };
const GLfloat light_diffuse[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_specular[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f };
const GLfloat light_position[] = { 2.0f, 5.0f, 5.0f, 0.0f };
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